四轮栽培,每一轮产生的结果都不同,而第四轮最为牛哔的家伙跑的最快
,因死亡的计时停止了 ,但时间依旧在流失,这样最先停止计时的,当然也就更轻松,当这个家伙一下就被干掉了
,无望归零
,世界可以产生一个主角,让谁逃离,而另一边也是一个主角
,额...应该说三个,第二轮有一个,第三轮有一个 ,第四轮有一个,至于第一轮那产生的是一个很肉的沙包,在逃离计划中,沙包不太顶用,算是配角 ?不,拔苗助长比较直接,符合上古的脾气,另一种则是悉心培养了,也就是世界不会直接给你拔苗助长的反客为主,而是慢慢的培养的那种
,但这也意味着不会有真灵已失的情况
,真灵已失是非常变态的,若一切为良,全员遁逃世成空
,而慢慢培养虽说不会立即出现反客为主的情况
,但起源降临之后得要抵抗一段时间才能跑
,培养多久就抵抗多久,要是培养到起源降临之后才反客为主,没得逃